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『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』 オープンβ日記

期待のオンラインゲーム、『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』のオープンβ日記第2回。

第1回はインストールしたものの、起動できなかったので、今回はその辺から。
ふと公式ページを見ると、
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とのこと。
まさかなぁと思いつつDirectXをアップデートすると、起動できた(汗)。ゲーマーだった頃はDirectXが古いなんてことは無かったんだけどねぇ…。
とにかく起動できてよかった。

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(クリックすると大きな画面になります)

キャラ作成。バリエーションが乏しいのはβだからかな。


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(クリックすると大きな画面になります)

ログインすると、結構な人。あまり大々的に告知しているようには思えなかったんだけど、それにしては人が多い。ただ、グラフィックを最高設定にしている割には、それほど重くは無い。でもマシンに負荷がかかりりそうなグラフィックなので、ショボイPCの人は苦しいかもね。


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頭に「?」が出ているNPCはクエストくれる。


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(クリックすると大きな画面になります)

敵を倒したり、探し物をしてきたりすると、


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(クリックすると大きな画面になります)

こんな感じで報酬をくれたりと。オーソドックスなRPG。


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(クリックすると大きな画面になります)

前方の塔がドルアーガの塔。上の方は黒雲がかかっていて、雷が走ってたりしてなかなか凝ってる。


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(クリックすると大きな画面になります)

なかはこんな感じ。インスタンスなので、パーティーだけで冒険が出来るシステムだ。ひとりで入って、ちょいとクエストをこなしてみたりした。ちなみにここで初めて死亡した。


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(クリックすると大きな画面になります)

と言う感じで、とりあえずレベル5。装備もなかなか充実してきたかな。武器や防具は高いのでなかなか揃えられないね。

超序盤だけやっての感想。
・広い
・足が遅い
・ひたすら走ってる感じ。マラソンゲーム
・武器や防具に耐久力があるので、修理が面倒くさい。(というか金が…)
・ラグはあまり無い。結構快適
・戦闘は基本オートで、スキルを使う、EQと同じタイプ。飽きやすいかも…

というところ。
まだまだ未実装な部分も多いので、その辺は今後に期待かな?。生産とかね。
オープンβの期間がどれくらいなのかは分からないけど、時間を見つけてやってみよう。
本サービスはどういう形式なのかなぁ。このくらいだと、基本無料にしてアイテム課金にしないと人が集まらないかもね…。

テーマ:ゲーム、アニメ、その他 - ジャンル:ニュース

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